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TGA 全是笑话!年度最佳 不要也罢!

时间:2024-12-27 08:18:43 出处:休闲阅读(143)

首先恭喜《黑神话:悟空》获得了TGA “玩家之声”(全球玩家投票选出)和年度最佳动作游戏大奖!笑话其次很遗憾《黑神话:悟空》没有拿下TGA年度最佳大奖,年度这重要吗?最佳一点也不重要,因为它早已是不也我们心里的年度最佳,无需一个媒体人自嗨的笑话奖项来肯定它的优秀和价值。

TGA 全是笑话!年度最佳 不要也罢!

就在今天,年度TGA年度颁奖典礼正式结束,最佳然后,不也整个游戏圈都热闹起来了,笑话因为年度最佳颁给了一个“话题热度”最高的年度游戏《宇宙机器人》,TGA是最佳懂流量的。

入围年度最佳名单里,不也《黑神话:悟空》、笑话《宇宙机器人》、年度《小丑牌》、最佳《最终幻想7:重生》、《黄金树幽影》和《暗喻幻想》,就算黑猴不拿年度最佳,《最终幻想7:重生》、《黄金树幽影》中任何一个拿都不让人意外,TGA却给了大家一个大大的意外。

TGA号称游戏界的奥斯卡,但是今年之后,这个颁奖典礼的权威性可能要受到大大的质疑了,而“含金量”可能会大大提高。

前不久,《黑神话:悟空》作为第一款登上国际领奖台的国产3A单机游戏,不负众望拿下了“金摇杆”年度最佳的奖项,随后又冲进了TGA 年度最佳的提名名单,本来以为十拿九稳了。

然而今年TGA的一系列操作,真的让玩家们一言难尽,失望透顶啊,首先是修改了年度最佳的提名入围规则,DLC和重置版也能参与评选。这个规则的改动,一开始我们还以为是TGA是考虑到今年新游戏没几个能打的,把能打的都拉进来,刻意针对《黑神话》,没想到最后《最终幻想7:重生》、《黄金树幽影》也成了陪跑的笑话。

我们都知道,海外有些媒体,一直对《黑神话》有偏见,在《黑神话:悟空》入围个年度最佳的时候,就有媒体人公开跳出来表示:《黑神话:悟空》虽然销量高,而且取得了极大成功,但它是所有入围的年度游戏中媒体评分最低的,并且还强调并非刻意抹黑《黑神话》,又当又立,直接说你反对《黑神话》入围不就行了,至于理由,你随便编呗。

TGA的投票规则是,媒体投票占比90%,玩家投票占比10%。参与投票的媒体大概一百多家,欧美媒体占大多数,所以那个游戏拿年度最佳,是那些参与投票的媒体决定的,这么一看也就不奇怪了,为什么销量150W《宇宙机器人》战胜了销量近3000W的《黑神话》夺得年度最佳了,毕竟曲高和寡嘛,媒体人眼里的年度最佳跟咱普通玩家能一样吗,那不谁都可以当评委来投票了?

虽然咱很希望《黑神话》能拿下年度最佳,毕竟它确实是今年玩过最好玩的游戏,而且咱是中国人,但抛开主观因素,咱客观的来看,在投票媒体媒体眼里硬实力第一的《宇宙机器人》真的担得起这个奖项的分量吗?

TGA每年的年度最佳游戏都是最重磅的一个奖项,评选标准相对综合性,技术、美术、剧情、音乐、口碑等各方面全能作品才是入围的标准,另外还要评估对业界的启发性和其产生的影响和价值等。

如果按照这个标准来看,光从游戏体量和影响力以及产生的社会价值来看,怎么着也轮不到《宇宙机器人》,也不是说它不够优秀,它确实在玩法和体验上给玩家们带来了一些新的体验,但是无论是销量和对业界的启发性以及价值传播和影响力都不如《最终幻想7:重生》、《黄金树幽影》、《黑神话》中的任何一款吧。

我们简单来回顾一下近10年的年度最佳游戏,2014 《龙腾世纪3:审判》,2015年《巫师3》,2016年《守望先锋》,2017年《塞尔达传说:旷野之息》,2018年《战神4》,2019年《只狼》,2020年《最后的生还者2》,2021年《双人成行》,2022年《艾尔登法环》,2023年《博德之门3》。

这些年度游戏,哪款不是当时的业界公认的年度最佳,尤其是2018年的《战神4》,打败了当时竞争力相当强的实力选手《荒野大镖客2》,还有2022年的《艾尔登法环》那也是打败了当时的各方面都非常优秀的《战神5》拿下的,就算是非3A体量的《双人成行》,那也是在玩法和互动游戏方面开创了全新高度的游戏,过去这些年的年度最佳游戏,每一款都实至名归。

而今年的年度最佳给了《宇宙机器人》,不止是咱中国玩家不服气,国外的很多玩家也都愤愤不平,许多主播和自媒体人,直接开播就对TGA开启了灵魂拷问和线上嘲讽模式,油管上的外国玩家们的评价也挺有意思,有替任天堂打抱不平的,有反串黑的,有直接质疑投票公平性的,简直热闹的不行。

要不说TGA懂流量呢,这一个年度最佳,游戏圈像是过年了一样,不说国外了,就看咱国内,从《黑神话》入围年度最佳,TGA创始人兼主持人杰夫及其团队就疯狂入驻中国平台,包括小红书、微信、抖音、知乎,就连QQ频道都注册了,整个颁奖典礼全程微信视频号直播,吃准了庞大的中国游戏市场,也拿捏了中国玩家对《黑神话》的感情和期待。估计今年的TGA是在中国声量和流量最大的一次。今天的颁奖结果之后,这波泼天的话题和流量就更大了,希望TGA吃得下。

《黑神话:悟空》没能拿到年度最佳,重要吗?不重要,因为今年这样没分量的TGA年度最佳,咱不要也罢!遗憾吗?不遗憾,因为除了国内,国外的很多玩家都在支持《黑神话》,这就足够了,能得到全世界这么多人家的肯定,不比一个“年度最佳”的虚名更有意义吗?毕竟这些所谓的权威投票媒体,只是少数中的少少数,他们的评价代表不了真正喜欢《黑神话》的全世界的大多数玩家们。

最后,我只想大声喊出我心里的那句话:《黑神话:悟空》一直就是心里的年度最佳!

看了今天的TGA,很是扫兴,不说了《黑神话:悟空》启动!

如果还没体验过《黑神话》,真的值得体验一下,最近又更新了挑战模式,老玩家们也可以开启新一轮的挑战了。

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